哈喽,大家好!
今天教大家初始脚本的编写
游戏创建角色进入界面之后 想要提示玩家这个游戏的一些内容
在 quest\on_enter 脚本内这个文件夹on_enter 脚本227 即为初始脚本
<checksex type="Equal" value="1"/> 初始进入判定 男性
<checksex type="Equal" value="0"/> 初始进入判定 女性
世界文字提示
<getname name="name" id="2"/>
<countryname name="country_name" id="2"/>
<varbulletin kind="4" count="2" content="欢迎≮帅哥≯玩家『%s』加入了《%s》国家中,经典
160原始特色版怀旧,职业修正,独家多职业版本!" var1="name" var2="country_name"/>
中间文字提示
<flexmenu content="【160特色怀旧】:160版不转生原始特色征途,多职业版本,刷怪升级,只卖金子
,散人首选!"/>
如果想要进入游戏就获得某些物品(建议来说是不在这里做,因为重复进入可能会重复获得)
另外 如果想提示玩家 区还没有开 也可以在这里提示 添加一个中间文字 或者 右下角 以及 头顶 都可以
notify1 头顶 notify 右下角
另外 想要玩家上线就提示的话 可以在下面去添加 因为需要判定 我们可以制作一个
</embranchment>
<embranchment id="31">
<conditions>
<item value="1" id="100031"/>
<selfcountry value="1"/>
</conditions>
<actions>
<getname name="name" id="2"/>
<countryname name="country_name" id="2"/>
<varbulletin kind="4" count="2" content="欢迎《%s》的『%s』上线了,经典160原始特色
版怀旧,职业修正,独家多职业版本!" var1="name" var2="country_name"/>
</actions>
我这里设置的是物品 100031 上线后判定有物品则显示
没有物品的话也可以 物品主要可以分别对待 例如 VIP1玩家~超级VIP玩家 上线了
或者判定为 帅哥 美女也行 还可以判定等级
<level type="Less" value="60"/> 这里建议 使用这条 超过这个等级就不显示了
例如:上线就提示 温馨提示:60级前投资获得最大收益,请前往善财童子处投资。
这样就可以提示新人或者忘了投资的人
其他可根据自己想法去组合这个!